wxPython撰寫widget的5個步驟:
- import wx
- import哪個library視情形而定,最基本的就是wx,要寫wxPython的話,wx必需是import的第一筆,wxPython之外的library可以混雜使用。
- 不要再使用舊版本的方式做import的動作,這樣會減慢程式的執行速度。舊版本方式如下:
- from wxPython import wx
- from wxPython.wx import *
- application object
- 一個widget程式至少要包含一個application object和一個frame object。
- class可以視為一種application object,格式:class class_name(attributions)。
- frame.Show()可以決定frame是不是可以被看見。
- frame.Show(True)可視
- frame.Show(False) == frame.Hide() 不可視
- 一個widget程式至少要包含一個application object和一個frame object。
- initialize method
- 通常使用OnInit() method來建立frame object。
- 使用__init__(self)來建立frame object的話記得要先呼叫他,才能接著做其他動作,呼叫的方式:
- def __init__(self):
- wx.App.__init__(self)
- object的建立,必須先initialize才能在程式中正確的使用。
- create instance
- eg. app = class_name()
- app.MainLoop()
- eg. app.MainLoop()
- 進入程式的main loop,這個我覺得類似C中的int main() {}
1 comment:
if __name__ == '__main__':
app = hello()
app.MainLoop()
這個if可以判斷,這個python的程式是被當作import使用,還是直接執行,如果是被import的話,程式不需要進入app.MainLoop()裡。
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